- nivel de la autoconstrucción del diseño
- la legitimación de esa mirada, vehiculizada en lenguajes determinados
- nivel de integración de los dos anteriores hacia la discursivización de la mirada del otro, ajustada a la mirada global
Esto estatuye al diseño virtual como un objeto de descripción y a la vez de construcción que vincula poderes, haceres, saberes y quereres de sujetos productores y resignificadores de sentidos virtuales (en mediaciones complejizadas por lenguajes y soportes sistematizados) en códigos, reglas y formas de manifestación, y prácticas corresponsales con dicho tejido, que ritualizan la incursión en el ciberespacio a través de una pantalla plana.
El diseñador constituye el que el sujeto-objeto se asumen, para duplicar la realidad como una forma de establecer una ilusión referencial fuerte aunque pasajera para crear una acción astuta o engañosa para conseguir algo ofrecida en la realidad artificial.

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